రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు
గిటార్

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. సాధారణ సమాచారం

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు - ఏదైనా సంగీతం యొక్క ముఖ్య పునాదులలో ఒకటి, మరియు డ్రమ్మర్ మాత్రమే కాదు, ఇతర సంగీతకారులు కూడా వాటిని తెలుసుకోవాలి. కూర్పు యొక్క నిర్మాణం వారిపైనే నిర్మించబడింది మరియు దానిలోని అన్ని సాధనాలు అధీనంలో ఉంటాయి. ఈ వ్యాసంలో, మేము గిటార్ రిథమిక్ నమూనాల యొక్క ప్రధాన రకాలు మరియు కూర్పులోని రిథమ్ యొక్క ఇతర అంశాలను వివరంగా పరిశీలిస్తాము.

ప్రాథమిక అంశాలు మరియు సాంకేతికతలు

ప్రారంభించడానికి, సంగీతంలో రిథమిక్ నమూనాలతో సంబంధం ఉన్న ప్రాథమిక భావనల గురించి మాట్లాడటం విలువ.

టెంపో మరియు మెట్రోనొమ్

టెంపో అనేది కూర్పు యొక్క వేగాన్ని సూచిస్తుంది. ఇది నిమిషానికి బీట్స్‌లో కొలుస్తారు మరియు ఈ సంఖ్య ఎంత ఎక్కువగా ఉంటే పాట అంత వేగంగా ధ్వనిస్తుంది. వేగం పరిగణించబడుతుంది metronome - ప్రతి బీట్‌ను ఆదర్శ విరామంలో లెక్కించే పరికరం. మొత్తం సమిష్టి వేరే టెంపోతో ఆడితే, అప్పుడు కూర్పు విడిపోతుంది మరియు ధ్వనించదు. అయితే, వాయిద్యం సరిగ్గా రెండు రెట్లు నెమ్మదిగా ప్లే చేస్తే, అది ఇప్పటికీ పాట లోపల ఉంటుంది, అది ప్లే చేసే నోట్స్ మిగతా వాటి కంటే రెండింతలు ఉంటాయి.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

రక్తనాళ స్పందన

రిథమిక్ నమూనాలో స్వరాలు మరియు బీట్‌లు ఎలా ఉంచబడతాయో పల్సేషన్ నిర్ణయిస్తుంది. పల్సేషన్‌తో వర్తింపు అన్ని వాయిద్యాలకు చాలా ముఖ్యం, లేకుంటే అది ప్రతి ఒక్కరూ యాదృచ్ఛికంగా ప్లే చేసే గందరగోళంగా మారుతుంది. పల్సేషన్ రిథమ్ విభాగం ద్వారా సెట్ చేయబడింది - డ్రమ్మర్ మరియు బాసిస్ట్, మరియు వారిచే ఉంచబడుతుంది. అదనంగా, పల్సేషన్ ఒక గాడి అని పిలుస్తారు.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

వ్యూహాత్మకంగా

బలమైన బీట్‌తో ప్రారంభమై బలహీనమైన బీట్‌తో ముగిసే సంగీత కంపోజిషన్‌లోని ఒక విభాగం, అలాగే పూర్తిగా నిర్దిష్ట పొడవు గల గమనికలతో నిండి ఉంటుంది. నియమం ప్రకారం, ఒక బార్‌లో ఒక సంగీత పదబంధం లేదా రిథమిక్ నమూనా యొక్క ఒక మూలకం ఉంటుంది.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

గమనిక పొడవు

బార్‌లో ఒక నోట్ ఎంతసేపు ఉంటుంది. గమనికల పొడవు కూర్పు యొక్క టెంపోను, అలాగే పల్సేషన్‌ను నిర్ణయిస్తుంది. ఎంచుకున్న సమయ సంతకం వద్ద ఒక బార్‌లో వాటిలో ఎన్ని ఉండవచ్చో కూడా నోట్ యొక్క పొడవు సూచిస్తుంది. ఉదాహరణకు, ప్రామాణిక 4/4లు అంటే అవి నాలుగు క్వార్టర్ నోట్‌లు, రెండు హాఫ్ నోట్‌లు మరియు ఒక ఫుల్ నోట్ లేదా ఎనిమిదవ నోట్స్, పదహారవ నోట్స్ మొదలైనవాటిని కలిగి ఉండవచ్చు. మీకు కావాలంటే గమనిక పొడవు చాలా ముఖ్యం ఒక రిథమిక్ నమూనా చేయండి.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

వాటా

చర్యల యొక్క "రిఫరెన్స్ పాయింట్లు". సంగీతకారులందరూ వారిచే మార్గనిర్దేశం చేయబడతారు. నియమం ప్రకారం, ఒక బాస్ డ్రమ్ యొక్క కిక్, లేదా మెట్రోనొమ్ యొక్క బిగ్గరగా బీట్ మరియు స్నేర్ డ్రమ్ ద్వారా బలహీనమైన బీట్ ద్వారా బలమైన బీట్ సూచించబడుతుంది. బీట్ కొట్టడం చాలా ముఖ్యం, ఎందుకంటే ఈ విధంగా వాయిద్యాలు ఒకదానికొకటి నొక్కి చెప్పడం ప్రారంభిస్తాయి మరియు కూర్పు వేరుగా ఉండదు.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

సమయం సంతకాలు

ఒక బీట్ మరియు బార్‌లో నిర్దిష్ట నిడివి ఉన్న ఎన్ని నోట్‌లను ప్లే చేయాలో టైమ్ సిగ్నేచర్ సూచిస్తుంది. ఇది రెండు సంఖ్యలను కలిగి ఉంటుంది: మొదటిది బీట్‌ల సంఖ్యను సూచిస్తుంది, రెండవది - నోట్ల పొడవు. ఉదాహరణకు, 4/4 సమయ సంతకం కొలతలో నాలుగు బీట్‌లు, పావు వంతు పొడవు ఉన్నాయని సూచిస్తుంది. అందువలన, ప్రతి గమనిక ఖచ్చితంగా ఒక నిర్దిష్ట బీట్‌లో ధ్వనిస్తుంది. మేము సమయ సంతకాన్ని 8/8కి పెంచినట్లయితే, అప్పుడు టెంపో రెట్టింపు అవుతుంది. నియమం ప్రకారం, పరిమాణాలు లెక్కించబడతాయి, ఇది మెట్రోనొమ్ యొక్క ధ్వనిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

syncopation

సింకోపేషన్ ఒక అసాధారణ రిథమిక్ పరికరం. దానిని ఉపయోగించి, సంగీతకారులు బలమైన బీట్‌ను బలహీనమైన బీట్‌కు మారుస్తారు. దీనికి ధన్యవాదాలు, ఆసక్తికరమైన మరియు అసాధారణమైన రిథమిక్ నమూనాలు ఏర్పడతాయి, అలాగే ఒక ప్రత్యేకమైన పల్సేషన్.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

రిథమిక్ నమూనాల రకాలు

ఇది రిథమిక్ నమూనాలు, అలాగే చెప్పడం విలువ గిటార్ పోరాటాలు, అక్కడ చాలా ఉన్నాయి. అయితే, నేర్చుకోవడానికి విలువైన కొన్ని ప్రమాణాలు ఉన్నాయి. మీ స్వంతదానితో వచ్చే ముందు.

ప్రామాణిక

అన్ని క్లాసిక్‌లు ఈ వర్గానికి సరిపోతాయి. గిటార్ రిథమ్స్ - "ఆరు", "ఎనిమిది", మరియు మొదలైనవి. నియమం ప్రకారం, స్టాండర్డ్ డ్రాయింగ్‌లు మెట్రోనొమ్ మరియు బీట్‌లతో ఫ్లష్‌గా ఉంటాయి, వాటితో ఏ విధంగానూ మారడం లేదా పరస్పర చర్య చేయడం లేదు. అదనంగా, "వన్-టూ-త్రీ" గా పరిగణించబడే వాల్ట్జ్ రిథమ్‌లు కూడా ఇక్కడ అనుకూలంగా ఉంటాయి.

షఫుల్

ఈ రిథమిక్ నమూనా బ్లూస్ నుండి వచ్చింది. ఇది సాధారణంగా 4/4 టైమ్ సిగ్నేచర్, ట్రిపుల్ పల్స్ మరియు ఎనిమిదో నోట్స్‌లో ప్లే చేయబడుతుంది. అంటే, మెట్రోనొమ్ యొక్క ఒక బీట్ కోసం, మీరు తప్పనిసరిగా మూడు సార్లు నోట్ లేదా తీగను ప్లే చేయాలి. అయితే, షఫుల్‌లో, ట్రిపుల్ పల్సేషన్ యొక్క ప్రతి సెకండ్ నోట్ దాటవేయబడినట్లు కనిపిస్తోంది. దీని కారణంగా, ఒక ఆసక్తికరమైన లయ పుడుతుంది - "ఒకటి-రెండు-మూడు" బదులుగా మీరు "ఒక-పాజ్-రెండు-మూడు" ప్లే చేస్తారు. ఇది షఫుల్.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

స్వింగ్

జాజ్ నుండి వచ్చిన ఒక రిథమిక్ నమూనా. దాని ప్రధాన భాగంలో, ఇది షఫుల్‌ను పోలి ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది ట్రిపుల్ పల్సేషన్‌లో ఒక మిస్సింగ్ నోట్‌పై ఆధారపడి ఉంటుంది, అయినప్పటికీ, స్వింగ్ ప్లే సమయంలో, బీట్స్ మారుతాయి. ఈ విధంగా, ఒక ఆసక్తికరమైన మరియు అసాధారణమైన పల్సేషన్ సాధించబడుతుంది. కౌంట్‌డౌన్‌లో, తప్పిపోయిన నోట్ "మరియు" గా సూచించబడుతుందనే వాస్తవంపై మీరు ఆధారపడవచ్చు. మీరు పొందాలి - "ఒకటి - మరియు -రెండు-మూడు (త్వరగా) - మరియు - రెండు-మూడు - మరియు - రెండు-మూడు - మరియు - ఒకటి - మరియు ..." మరియు మొదలైనవి.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

రెగె మరియు స్కా

ఈ రెండు లయలు చాలా పోలి ఉంటాయి. వారి సారాంశం ప్రతి వాటా యొక్క స్వరాలు మార్చబడతాయి. మొదటి బలమైన బీట్‌కు బదులుగా, మీరు బలహీనమైనదాన్ని ప్లే చేస్తారు, రెండవ బలహీనమైన బీట్‌కు బదులుగా, మీరు యాసతో బలంగా ఆడతారు. పోరాటంతో ఆడుతున్నప్పుడు, మొదటి దెబ్బ ఎల్లప్పుడూ మఫిల్ చేయబడి, రెండవ స్ట్రోక్ పైకి వెళ్లడం చాలా ముఖ్యం.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

గ్యాలప్

మెటల్ మరియు హార్డ్ రాక్ యొక్క రిథమిక్ నమూనా లక్షణం. దీని సారాంశం ట్రిపుల్ పల్సేషన్ లోపల చాలా వేగవంతమైన గేమ్‌లో ఉంది, ఇది "ఒకటి - ఒకటి-రెండు-మూడు - ఒకటి-రెండు-మూడు" మరియు మొదలైనట్లుగా కనిపిస్తుంది. ఉదాహరణ ప్రత్యామ్నాయ స్ట్రోక్‌తో ఆడబడుతుంది.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

పాలిరిథ్మియా

మరింత ఆసక్తికరమైన అమరిక కోసం ఒక సాధనంగా చాలా సాంకేతికత లేదు గిటార్ సహవాయిద్యం.

పాలిరిథ్మియా - ఇది కంపోజిషన్ యొక్క ఒక కొలతలో ఏకకాలంలో రెండు సంగీత పరిమాణాలను ఉపయోగించడం. మేము ప్రామాణిక 4/4 సమయ సంతకాన్ని లైన్‌గా సూచిస్తే, మనకు లభిస్తుంది:

| _ | _ | _ |

ప్రతి పాత్ర ఎక్కడ | డ్రమ్ లేదా నోట్ పడే బీట్. కాబట్టి 4/4లో నాలుగు బీట్‌లు ఉన్నాయి. మేము 4 ద్వారా భాగించబడని బీట్‌ల సంఖ్యను తీసుకుంటే, 3 అని చెప్పండి మరియు దానిని సరిగ్గా అదే విధంగా సూచిస్తే, మనకు లభిస్తుంది:

| _ | _ | _

మరియు ఇప్పుడు దానిని 4/4 తో కలపండి. పొందండి:

| _ | _ | _ |_

| |

అంటే, లయబద్ధంగా ఇది "ఒకటి - పాజ్ - ఒకటి-రెండు-మూడు - ఒకటి - రెండు - పాజ్ ..." లాగా ఉంటుంది.

వ్రాతపూర్వకంగా, పాలిరిథమ్ పెద్దప్రేగు ద్వారా సూచించబడుతుంది. ఈ సందర్భంలో ఇది 4 : 3, కానీ ఇతరులు ఉండవచ్చు.

ఇది బహు లయ. ఉదాహరణకు, డ్రమ్స్ మరియు బాస్ భాగంలో, డ్రమ్మర్ ఒక చేత్తో ఒక సంఖ్యలో బీట్‌లను కొట్టినప్పుడు మరియు డ్రమ్మర్‌తో తన పాదంతో లేదా మరొక చేతితో పాలిరిథమ్‌ను సృష్టించినప్పుడు ఇది వర్తించవచ్చు.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

పుల్ మరియు లీడ్‌తో ఆడుతున్నారు

అదనంగా, సంగీతకారులు పుల్ మరియు లీడ్ అని పిలవబడే వాటితో ఎలా ఆడాలో అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం. ప్రతిదీ చాలా సులభం - మెట్రోనొమ్ లేదా డ్రమ్స్ కింద ఆడుతున్నప్పుడు, మీరు బీట్‌ను స్పష్టంగా కొట్టాల్సిన అవసరం లేదు, కానీ కొంచెం, అక్షరాలా సెకనులో కొంత భాగం ఆలస్యంగా, అంటే బీట్‌ను ఆలస్యం చేయడం లేదా వేగవంతం చేయడం, అంటే ముందుగా మెట్రోనామ్. మీరు సజావుగా ఆడలేకపోతే చాలా కష్టం, కానీ మెట్రోనొమ్ మరియు లయ భావనతో సాధన చేయడం ద్వారా, మీరు దీన్ని ఎలా చేయాలో నేర్చుకుంటారు. సంగీతంలోని కొన్ని శైలులలో ఈ విధంగా ప్లే చేయడం అవసరం, ఎందుకంటే ఇది మొత్తం గాడిని చాలా సున్నితంగా మరియు మరింత రిలాక్స్‌గా మారుస్తుంది.

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

ఇది కూడ చూడు: గిటార్ ఫైట్ ఎలా తీయాలి

రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

రిథమిక్ డ్రాయింగ్లు. ట్యాబ్‌లు మరియు రేఖాచిత్రాలతో గిటార్ కోసం రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలు

రిథమిక్ నమూనాల ఉదాహరణలతో కూడిన కూర్పులు క్రింద ఉన్నాయి, వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి ఎలా ఆడాలో బాగా అర్థం చేసుకోవడంలో ఇది మీకు సహాయపడుతుంది.

షాఫిల్

  1. రాతియుగం యొక్క రాణులు - దోమల పాట
  2. ది రాకోంటెర్స్ - ఓల్డ్ ఎనఫ్
  3. కిస్ - లెట్ మి గో, రాక్-ఎన్-రోల్
  4. దేవో - మంగోలాయిడ్

స్వింగ్

  1. గ్లెన్ మిల్లర్ - మూడ్ లో
  2. లూయిస్ ఆర్మ్‌స్ట్రాంగ్ - మాక్ ది నైఫ్
  3. బిల్లీ హాలిడే — వేసవికాలం

రెగె మరియు స్కా

  1. బాబ్ మార్లే - లేదు, స్త్రీ నో క్రై
  2. ది వైలర్స్ - గెట్ అప్ స్టాండ్ అప్
  3. లెప్రేచాన్స్ - హాలి-గాలి
  4. జీరో టాలెంట్ - వైట్ నైట్స్

గ్యాలప్

  1. అరియా - తారు హీరో
  2. మెటాలికా - మోటర్‌బ్రీత్
  3. ఐరన్ మైడెన్ - ది ట్రూపర్
  4. నైట్ విష్ - మూన్డేన్స్

పాలిరిథ్మియా

  1. కింగ్ క్రిమ్సన్ - ఫ్రేమ్ బై ఫ్రేమ్ - రెండు గిటార్ భాగాలు వేర్వేరు సమయ సంతకాలలో ఉన్నాయి: మొదటిది 13/8లో, రెండవది 7/8లో. వారు విభేదిస్తారు, కానీ క్రమంగా ఒకరినొకరు కలుసుకుంటారు.
  2. క్వీన్ - ది మార్చ్ ఆఫ్ ది బ్లాక్ క్వీన్ - 8/8 మరియు 12/8 పాలీరిథమ్స్
  3. తొమ్మిది అంగుళాల నెయిల్స్ – లా మెర్ – 3/4లో పియానో, 4/4లో డ్రమ్స్ ప్లే చేస్తోంది
  4. మెగాడెత్ – స్లీప్‌వాలర్ – పాలీరిథమ్ 2 : 3.

ముగింపు

ఏదైనా సంగీతకారుడు కనీసం ప్రామాణిక రిథమిక్ నమూనాలను తెలుసుకోవాలి, అలాగే సమయ సంతకాలను అర్థం చేసుకోవాలి మరియు బీట్‌లను వినాలి. ఇది మార్పులేనిదిగా అనిపించని కంపోజిషన్‌లతో ముందుకు రావడానికి సహాయపడుతుంది, అలాగే పాటకు సరైన మానసిక స్థితిని మరియు లక్షణ గాడిని సృష్టిస్తుంది. రిథమిక్ నమూనాలను కలపడం ద్వారా, మీరు ఒంటరిగా మరియు సమిష్టిలో పాటలను కంపోజ్ చేయడానికి మరియు సృష్టించడానికి అంతులేని అవకాశాలను తెరుస్తారు.

సమాధానం ఇవ్వూ