సంగీత సంజ్ఞామానాన్ని రికార్డ్ చేయడం మరియు ప్లే చేయడం (పాఠం 4)
ప్రణాళిక

సంగీత సంజ్ఞామానాన్ని రికార్డ్ చేయడం మరియు ప్లే చేయడం (పాఠం 4)

చివరి, మూడవ పాఠంలో, మేము ప్రధాన ప్రమాణాలు, విరామాలు, స్థిరమైన దశలు, గానం గురించి అధ్యయనం చేసాము. మా కొత్త పాఠంలో, స్వరకర్తలు మాకు తెలియజేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్న అక్షరాలను మేము చివరకు చదవడానికి ప్రయత్నిస్తాము. గమనికలను ఒకదానికొకటి ఎలా వేరు చేయాలో మరియు వాటి వ్యవధిని ఎలా నిర్ణయించాలో మీకు ఇప్పటికే తెలుసు, కానీ నిజమైన సంగీతాన్ని ప్లే చేయడానికి ఇది సరిపోదు. ఈ రోజు మనం దాని గురించి మాట్లాడుతాము.

ప్రారంభించడానికి, ఈ సాధారణ భాగాన్ని ప్లే చేయడానికి ప్రయత్నించండి:

బాగా, మీకు తెలుసా? ఇది "చలికాలంలో చిన్న క్రిస్మస్ చెట్టు చల్లగా ఉంటుంది" అనే పిల్లల పాట నుండి సారాంశం. మీరు నేర్చుకున్న మరియు పునరుత్పత్తి చేయగలిగితే, మీరు సరైన దిశలో కదులుతున్నారు.

మరికొంత కష్టతరం చేసి మరో స్టవ్‌ కలుపుదాం. అన్నింటికంటే, మాకు రెండు చేతులు ఉన్నాయి మరియు ప్రతి ఒక్కరికి ఒక సిబ్బంది ఉన్నారు. అదే ప్రకరణాన్ని ప్లే చేద్దాం, కానీ రెండు చేతులతో:

ముందుకు సాగిద్దాము. మీరు గమనించినట్లుగా, మునుపటి ప్రకరణంలో, రెండు స్తంభాలు ట్రెబుల్ క్లెఫ్‌తో ప్రారంభమవుతాయి. ఇది ఎల్లప్పుడూ కేసు కాదు. చాలా సందర్భాలలో, కుడి చేయి ట్రెబుల్ క్లెఫ్‌ను ప్లే చేస్తుంది మరియు ఎడమ చేతి బాస్ క్లెఫ్‌ను ప్లే చేస్తుంది. మీరు ఈ భావనలను వేరు చేయడం నేర్చుకోవాలి. ఇప్పుడే దానితో వెళ్దాం.

మరియు మీరు చేయవలసిన మొదటి విషయం ఏమిటంటే, బాస్ క్లెఫ్‌లోని గమనికల స్థానాన్ని తెలుసుకోవడం.

బాస్ (కీ ఫా) అంటే చిన్న ఆక్టేవ్ ఫా యొక్క ధ్వని నాల్గవ పంక్తిలో వ్రాయబడింది. అతని చిత్రంలో చేర్చబడిన రెండు బోల్డ్ చుక్కలు తప్పనిసరిగా నాల్గవ పంక్తిలో ఉండాలి.

సంగీత సంజ్ఞామానాన్ని రికార్డ్ చేయడం మరియు ప్లే చేయడం (పాఠం 4)

బాస్ మరియు ట్రెబుల్ క్లెఫ్ నోట్స్ ఎలా వ్రాయబడ్డాయో చూడండి మరియు మీరు తేడాను అర్థం చేసుకుంటారని నేను ఆశిస్తున్నాను.

సంగీత సంజ్ఞామానాన్ని రికార్డ్ చేయడం మరియు ప్లే చేయడం (పాఠం 4)

సంగీత సంజ్ఞామానాన్ని రికార్డ్ చేయడం మరియు ప్లే చేయడం (పాఠం 4)

సంగీత సంజ్ఞామానాన్ని రికార్డ్ చేయడం మరియు ప్లే చేయడం (పాఠం 4)

మరియు ఇక్కడ మనకు సుపరిచితమైన పాట “చలికాలంలో కొద్దిగా క్రిస్మస్ చెట్టు కోసం చల్లగా ఉంటుంది”, కానీ బాస్ కీలో రికార్డ్ చేసి చిన్న అష్టపదికి బదిలీ చేయబడింది సంగీత సంజ్ఞామానాన్ని రికార్డ్ చేయడం మరియు ప్లే చేయడం (పాఠం 4) బాస్ క్లెఫ్‌లో సంగీతం రాయడం అలవాటు చేసుకోవడానికి మీ ఎడమ చేతితో దీన్ని ప్లే చేయండి.

సంగీత సంజ్ఞామానాన్ని రికార్డ్ చేయడం మరియు ప్లే చేయడం (పాఠం 4)

సరే, మీరు ఎలా అలవాటు పడ్డారు? మరియు ఇప్పుడు మనకు ఇప్పటికే తెలిసిన ఇద్దరు క్లెఫ్‌లను ఒక పనిలో కలపడానికి ప్రయత్నిద్దాం - వయోలిన్ మరియు బాస్. మొదట, వాస్తవానికి, ఇది కష్టంగా ఉంటుంది - ఇది రెండు భాషలలో ఒకే సమయంలో చదవడం వంటిది. కానీ భయపడవద్దు: ప్రాక్టీస్, ప్రాక్టీస్ మరియు మరిన్ని ప్రాక్టీస్ ఒకేసారి రెండు కీలలో ప్లే చేయడంలో మీకు సౌకర్యంగా ఉంటుంది.

ఇది మొదటి ఉదాహరణ కోసం సమయం. నేను మిమ్మల్ని హెచ్చరించడానికి తొందరపడుతున్నాను - ఒకేసారి రెండు చేతులతో ఆడటానికి ప్రయత్నించవద్దు - ఒక సాధారణ వ్యక్తి విజయం సాధించే అవకాశం లేదు. మొదట కుడి చేతిని, ఆపై ఎడమ చేతిని విడదీయండి. మీరు రెండు భాగాలను నేర్చుకున్న తర్వాత, మీరు వాటిని కలపవచ్చు. సరే, ప్రారంభిద్దాం? ఇలాంటి ఆసక్తికరమైనదాన్ని ప్లే చేయడానికి ప్రయత్నిద్దాం:

సరే, ప్రజలు మీ టాంగోకు తోడుగా నృత్యం చేయడం ప్రారంభించినట్లయితే, మీ వ్యాపారం ఎత్తుపైకి వెళుతుందని అర్థం, కాకపోతే, నిరాశ చెందకండి. దీనికి అనేక కారణాలు ఉండవచ్చు: గాని మీ పర్యావరణానికి నృత్యం ఎలా చేయాలో తెలియదు :), లేదా ప్రతిదీ మీ ముందు ఉంది, మీరు మరిన్ని ప్రయత్నాలు చేయాలి, ఆపై ప్రతిదీ ఖచ్చితంగా పని చేస్తుంది.

ఇప్పటి వరకు, సంగీత ఉదాహరణలు సాధారణ లయతో పని చేసేవి. ఇప్పుడు మరింత క్లిష్టమైన డ్రాయింగ్ నేర్చుకుందాం. భయపడవద్దు, పెద్ద విషయం లేదు. ఇది చాలా క్లిష్టమైనది కాదు.

మేము ఎక్కువగా ఒకే వ్యవధిలో ఆడతాము. మనకు ఇప్పటికే పరిచయం ఉన్న ప్రధాన వ్యవధితో పాటు, వ్యవధిని పెంచే సంగీత సంజ్ఞామానంలో సంకేతాలు కూడా ఉపయోగించబడతాయి.

వీటిలో:

a) పాయింట్, ఇది ఇచ్చిన వ్యవధిని సగానికి పెంచుతుంది; ఇది గమనిక యొక్క తల యొక్క కుడి వైపున ఉంచబడుతుంది:

b) రెండు పాయింట్లు, ఇచ్చిన వ్యవధిని దాని ప్రధాన వ్యవధిలో సగానికి మరియు మరో పావుకి పెంచడం:

వద్ద) లీగ్ - అదే ఎత్తులో ప్రక్కనే ఉన్న నోట్ వ్యవధిని కలుపుతూ ఒక ఆర్క్యుయేట్ లైన్:

d) ఫెర్మాటా - వ్యవధిలో నిరవధికంగా బలమైన పెరుగుదలను సూచించే సంకేతం. కొన్ని కారణాల వల్ల, ఈ గుర్తును కలుసుకున్నప్పుడు చాలా మంది నవ్వుతారు. అవును, నిజానికి, నోట్ల వ్యవధిని తప్పనిసరిగా పెంచాలి, అయితే ఇదంతా సహేతుకమైన పరిమితుల్లోనే జరుగుతుంది. లేకపోతే, మీరు దీన్ని ఇలా పెంచవచ్చు: “... ఆపై నేను రేపు ఆడతాను.” ఫెర్మాటా అనేది వంపు మధ్యలో చుక్కతో ఒక చిన్న అర్ధ వృత్తం:

మీకు అవసరమైన వాటి నుండి, అవి ఎలా ఉంటాయో గుర్తుచేసుకోవడం విలువైనదే కావచ్చు అంతరాయాల.

పాజ్‌ల వ్యవధిని పెంచడానికి, చుక్కలు మరియు ఫెర్మాట్‌లు అలాగే గమనికల కోసం ఉపయోగించబడతాయి. ఈ సందర్భంలో వారి అర్థం అదే. పాజ్‌ల కోసం లీగ్‌లు మాత్రమే వర్తించవు. అవసరమైతే, మీరు వరుసగా అనేక పాజ్‌లను ఉంచవచ్చు మరియు మరేదైనా చింతించకండి.

సరే, మనం నేర్చుకున్న వాటిని ఆచరణలో పెట్టడానికి ప్రయత్నిద్దాం:

టోటో కుటుగ్నో రాసిన ఎల్`ఇటాలియానో ​​పాట యొక్క గమనికలు

చివరగా, సంగీత సంజ్ఞామానం యొక్క సంక్షిప్త సంకేతాలను నేను మీకు పరిచయం చేయాలనుకుంటున్నాను:

  1. పునరావృత సంకేతం - మరల () – ఒక పనిలోని ఏదైనా భాగాన్ని లేదా మొత్తం, సాధారణంగా చిన్న, పని, ఉదాహరణకు, ఒక జానపద పాటను పునరావృతం చేసేటప్పుడు ఉపయోగించబడుతుంది. స్వరకర్త యొక్క ఉద్దేశ్యం ప్రకారం, ఈ పునరావృతం మార్పులు లేకుండా నిర్వహించబడాలి, సరిగ్గా మొదటిసారిగా, అప్పుడు రచయిత మొత్తం సంగీత వచనాన్ని మళ్లీ వ్రాయలేదు, కానీ దానిని పునరావృత చిహ్నంతో భర్తీ చేస్తాడు.
  2. పునరావృతం సమయంలో ఇచ్చిన భాగం యొక్క ముగింపు లేదా మొత్తం పని మారినట్లయితే, మారుతున్న కొలతల పైన ఒక చదరపు సమాంతర బ్రాకెట్ ఉంచబడుతుంది, దీనిని అంటారు "వోల్టా". దయచేసి భయపడవద్దు మరియు విద్యుత్ వోల్టేజ్‌తో గందరగోళం చెందకండి. అంటే మొత్తం నాటకం లేదా దానిలో కొంత భాగం పునరావృతమవుతుంది. పునరావృతం చేసినప్పుడు, మీరు మొదటి వోల్ట్ కింద ఉన్న సంగీత పదార్థాన్ని ప్లే చేయవలసిన అవసరం లేదు, కానీ మీరు వెంటనే రెండవదానికి వెళ్లాలి.

ఒక ఉదాహరణ చూద్దాం. మొదటి నుంచి ఆడుతూ మార్కును చేరుకున్నాం "రీప్లే".“(ఇది పునరావృతానికి సంకేతం అని నేను మీకు గుర్తు చేస్తున్నాను), మేము మొదటి నుండి ఆడటం ముగించిన వెంటనే మళ్లీ ఆడటం ప్రారంభిస్తాము. వోల్ట్ల, వెంటనే రెండవదానికి "జంప్" చేయండి. కంపోజర్ యొక్క మానసిక స్థితిని బట్టి వోల్ట్ ఎక్కువగా ఉంటుంది. కాబట్టి అతను ఐదుసార్లు పునరావృతం చేయాలని కోరుకున్నాడు, కానీ ప్రతిసారీ సంగీత పదబంధానికి భిన్నమైన ముగింపుతో. అంటే 5 వోల్ట్లు.

వోల్టులు కూడా ఉన్నాయి "పునరావృతం కోసం" и “ముగింపు కోసం”. ఇటువంటి వోల్ట్‌లను ప్రధానంగా పాటలకు (పద్యాలు) ఉపయోగిస్తారు.

మరియు ఇప్పుడు మేము సంగీత వచనాన్ని జాగ్రత్తగా పరిశీలిస్తాము, సైజు నాలుగు వంతులు (అనగా, కొలతలో 4 బీట్‌లు ఉన్నాయి మరియు అవి వ్యవధిలో వంతులు), ఒక ఫ్లాట్ - si (అది మర్చిపోవద్దు) అని మానసికంగా గమనించండి. ఫ్లాట్ యొక్క చర్య ఈ పనిలోని "si" అన్ని గమనికలకు వర్తిస్తుంది). "గేమ్ ప్లాన్" తయారు చేద్దాం, అంటే ఎక్కడ మరియు ఏమి పునరావృతం చేస్తాం, మరియు … ఫార్వార్డ్ చేయండి, మిత్రులారా!

జె. డాస్సిన్ రచించిన “ఎట్ సి తు ఎన్ ఎగ్జిస్టైస్ పాస్” పాట

పాట్ మాథ్యూస్ యానిమేషన్

సమాధానం ఇవ్వూ